Corona 极客 #139 – 在记忆匹配游戏中创建网格图案

Corona 极客 #139 – 在记忆匹配游戏中创建网格图案

Corona Geek

在上周的环聊中,我们与来自 DigiTen 的 Daniel 和 Davi 讨论了他们的游戏设计方法。Daniel 分享了一些关于他们如何在不同国家之间协作的精彩见解,我们甚至看到了他们其中一个精灵表的动画效果。

如果您还没有玩过他们的游戏“Dig a Way”,请下载并玩几个关卡来体验他们的天才之处。“Dig a Way” 是一款非常出色的动画益智游戏,其中包含许多精细的细节,感觉很像在看卡通片。

本周我们回到了我们在环聊 #136 中开始的记忆匹配游戏开发系列。由于我们已经在之前的环聊中介绍了创建游戏卡片和卡片翻转,这次我们把游戏碎片组织成了一个网格图案。

四月份的极客游戏 - 让我们玩吧!

这是您发布四月份分数的最后一周。我们正在玩 Ketchapp 的 Bounce。“Bounce” 是一款具有单点触控输入和随机障碍的云跳跃游戏。这个游戏的得分可能相当低,但高分者将赢得一切。下载适用于 iOSAndroid 的 Bounce。

请在 5 月 4 日的环聊之前提交您的最高分,您将有机会赢得 50 美元的礼品卡。祝你好运!

重播上周节目

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查尔斯·麦基弗
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查尔斯·麦基弗是一位终生的计算机极客,他喜欢探索各种技术,以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

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