2015 年 4 月 27 日
Corona 极客 #139 – 在记忆匹配游戏中创建网格图案
在上周的环聊中,我们与来自 DigiTen 的 Daniel 和 Davi 讨论了他们的游戏设计方法。Daniel 分享了一些关于他们如何在不同国家之间协作的精彩见解,我们甚至看到了他们其中一个精灵表的动画效果。
如果您还没有玩过他们的游戏“Dig a Way”,请下载并玩几个关卡来体验他们的天才之处。“Dig a Way” 是一款非常出色的动画益智游戏,其中包含许多精细的细节,感觉很像在看卡通片。
本周我们回到了我们在环聊 #136 中开始的记忆匹配游戏开发系列。由于我们已经在之前的环聊中介绍了创建游戏卡片和卡片翻转,这次我们把游戏碎片组织成了一个网格图案。
四月份的极客游戏 - 让我们玩吧!
这是您发布四月份分数的最后一周。我们正在玩 Ketchapp 的 Bounce。“Bounce” 是一款具有单点触控输入和随机障碍的云跳跃游戏。这个游戏的得分可能相当低,但高分者将赢得一切。下载适用于 iOS 或 Android 的 Bounce。
请在 5 月 4 日的环聊之前提交您的最高分,您将有机会赢得 50 美元的礼品卡。祝你好运!
重播上周节目
应用程序编码资源
感谢您的观看、收听和关注 Corona 极客
无评论