2015年5月11日
Corona Geek #141 – 创建和匹配拼图碎片
在上周的视频会议中,我们完成了记忆匹配游戏系列,通过添加游戏逻辑来跟踪哪些卡片具有匹配的图像,哪些没有。
本周,我们研究了创建益智游戏的核心机制。我们专注于那些可能会让您想知道“他们是如何做到的?”的部分。我们介绍了如何创建拼图碎片以及如何判断它们是否正确排列。下载代码,看看它是如何编码的。
让我们玩五月的Boom Dot!
在五月份,我们玩 Boom Dot 有机会赢得 50 美元的礼品卡。 要参与,请在 6 月 1 日视频会议之前在 Corona Geek Facebook 页面上分享您高分的屏幕截图/图片。
Boom Dot 可在 Apple Store、Google Play Store 和 Amazon App Store 中找到。 下载并开始玩吧。 祝你好运!
重播上周的节目
学习资源
- 2015 年使用 Corona SDK 进行游戏开发,包括 ASO 和广告(使用优惠码 CoronaGeek 以 9 美元的价格参加此 Udemy 课程)
- 从 Brian Burton 博士那里学习 Corona SDK
- 获取游戏模板、工具和教程
- 观看 Corona 大学视频
其他资源
- 操作指南:在 Corona SDK 中创建 UI 按钮
- 操作指南:显示愤怒的小鸟式轨迹点
- 订阅新的 Fuse Powered Youtube 频道
- 观看 – 将应用程序添加到仪表板
- 观看 – 游戏分析 – Mr Jump
- 推送通知简介,用于盈利
- 收听 – 播客第 1 集 – Outerminds 和 Tadpole Tap 的发布
- 每个游戏都应跟踪的 5 个指标
- 玩家细分初学者指南
感谢您观看、收听和关注 Corona Geek
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