2015年5月18日
Corona Geek #142 – Ichi 游戏机制、碰撞器和单点触控输入
在上周的 Hangout 中,我们研究了如何创建和匹配拼图块。 如果你曾经问过自己,“你是怎么做到的?”,这将有助于回答你的问题。 还有一些关于将对象捕捉到角落的额外内容。
本周,我们探索了创建 Ichi 游戏的核心机制。 我们介绍了碰撞器的创建、碰撞器的旋转、单点触控输入以及创建目标对象/传感器。下载代码以了解一切如何运作。
让我们在五月份玩 Boom Dot!
五月份,我们将玩 Boom Dot,有机会赢取 50 美元的礼品卡。 要参与,请在 6 月 1 日 Hangout 之前在 Corona Geek Facebook 页面上分享你的高分截图/图片。
Boom Dot 在Apple Store、Google Play Store 和Amazon App Store 上提供。 下载并开始玩。祝你好运!
重播上周的节目
学习资源
- 2015 年使用 Corona SDK 进行游戏开发,包括 ASO 和广告 (使用优惠码 CoronaGeek 以 9 美元的价格购买此 Udemy 课程)
- 从 Brian Burton 博士那里学习 Corona SDK
- 获取游戏模板、工具和教程
- 观看 Corona 大学视频
应用
感谢您观看、收听和关注 Corona Geek
无评论