2015年6月29日
Corona Geek #148 – 使用枢轴关节创建电动轮式小车
在今天的 Corona Geek Hangout 中,我们学习了如何使用 Corona 的内置物理引擎和枢轴关节来构建电动轮式小车。我们探讨了为什么应该考虑将显示对象添加到组中,以及扭矩如何影响轮式物理模拟的不同部分。我们还探讨了在游戏中使用轮式小车的想法。 下载今天讨论的代码来试用示例。
如果您错过了上周关于创建布娃娃角色的 Hangout,请务必观看代码演示。我们讨论了如何使用枢轴关节和触摸关节来创建其他对象和玩家可以与之交互的复杂结构。
为六月的 Corona Geek 游戏挑战赛独自玩耍
别忘了,这是本月提交 Corona Geek 游戏挑战赛最高分的最后一周。我们正在玩 Laser Dog Games 的 Alone,有机会赢得 50 美元的礼品卡。 ALONE 在 iOS 和 Android 上均可作为付费应用使用。 您也可以在 iOS 或 Android 上免费玩 One Dot One Target。
要参与,请在 Corona Geek Facebook 页面上分享您的最高分图片。
我们将在 7 月 6 日公布 Corona Geek 游戏挑战赛的获胜者。因此,请务必在您最喜欢的社交渠道(Facebook、Twitter、Google+)上关注 CoronaGeek,以了解谁是获胜者。
重播上周节目
Hangout 资源
- Sergey 开发者大会太空游戏的 APK
- Sergey 开发者大会太空游戏的源代码
- 在 App Store 上发布手机游戏之前要做的 46 件事
- Kevin MacLeod 的免版税音乐
- NoSoapRadio 的免版税音乐
- Corona SDK 的 Timer 2.0 库
学习资源
感谢您观看、收听并关注 Corona Geek
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