2015 年 9 月 14 日
Corona Geek #159 – 为游戏添加炮塔 – 在游戏中使用重力 – 第 5 部分
在今天的 Corona Geek Hangout 中,我们继续我们的游戏开发讨论,添加了向玩家射击的炮塔。我们还讨论了必要的向量数学和关于向正确方向发射子弹的概念。
在接下来的几次 Hangout 中,我们将更多地讨论向一个静态方向发射子弹的炮塔和发射追逐玩家的“热寻”子弹的炮塔。
观看之前的 Hangout 以获取有关游戏如何工作的更多详细信息。
游戏源代码可用。如果您还没有,请下载更新的项目。
加入 Corona Geek After Dark
明晚太平洋时间下午 6 点(中部时间晚上 8 点/东部时间晚上 9 点)收看Corona Geek After Dark #11,届时我们将讨论 tvOS、iPad Pro、Apple Pencil 以及一般的应用程序开发、论坛问题、社区见解和更多极客内容。上周我们讨论了Mega Man、奖励游戏内物品和盗版游戏模板,以及其他大量内容。
今天 Hangout 的链接
学习资源
- 游戏中的粒子效果,第 2 部分 – 来自 StartAppsBlog 的深入研究
- 向 Brian Burton 博士学习 Corona SDK
- 观看 Corona 大学视频
- Corona IRC 频道
感谢您的观看、收听和关注 Corona Geek
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