2015年10月19日
Corona 极客 #164 – 桌面游戏项目配置决策
在今天的 Corona 极客 Hangout 中,我们继续了新的游戏开发系列,重点关注使用键盘和游戏手柄输入的桌面游戏开发。我们讨论了桌面与移动项目配置、纵横比和屏幕重绘。和往常一样,我们用演示来展示一切,你可以立即下载。
下周我们将开始编写自上而下射击游戏的程序代码。我们将在屏幕上移动玩家,生成屏幕外的敌人,发射子弹,并实现一个简单的抬头显示器(HUD)。同时,下载完整的源代码,从上周的桌面游戏控制讨论中查看我们将使用的各种输入方法的演示。
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