2015年11月16日
Corona Geek #168 – 简单的寻路和团队协作
在今天的 Corona Geek Hangout 中,我们探讨了一个简单的寻路示例。如果你是这个概念的新手,寻路或路径规划是指计算机应用程序绘制两点之间最短路径的过程。在我们的桌面游戏中,我们使用一个非常简单的算法来让僵尸追逐我们的玩家角色。
下载今天演示的源代码,以便跟随学习。
在我们揭示寻路解决方案之前,我们深入讨论了在手机游戏项目上与他人协作的感觉。我们谈论了一些好处,以及每个团队都应该考虑的一些隐藏的陷阱。我们还看了一个多人记忆游戏,它专门使用 Coronium 作为其基于 Lua 的云后端。
节目注释
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