Corona 极客 #174 – 创建一个双摇杆射击游戏

Corona 极客 #174 – 创建一个双摇杆射击游戏

Corona 极客 在今天的 Corona 极客环聊中,我们开始了一个新的游戏开发系列,关于创建一个仿照几何战争的双摇杆射击游戏。Ed Maurina 向我们概述了游戏的设计以及我们将复制的关键游戏机制。

具体来说,我们讨论了添加大炮和地雷等武器、实现视差相机效果、创建径向爆炸、缓存对象和计算作为优化,以及重新映射输入以允许通过触摸和游戏控制器进行游戏。

在开发中抢先一步。下载源代码,了解我们将要构建的游戏的概况。

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Charles McKeever
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Charles McKeever 是一位终生的计算机极客,他喜欢探索各种技术,以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

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