Corona Geek #175 – 双摇杆游戏开发 – 代码编写 – 第一部分

Corona Geek #175 – 双摇杆游戏开发 – 代码编写 – 第一部分

Corona Geek 在今天的 Corona Geek Hangout 中,我们继续了双摇杆射击游戏开发系列,着重介绍了用于生成新敌人并确定它们与玩家起始距离的网格系统。我们还讨论了全局变量和函数,并介绍了用于保存、加载和检查表格数据的代码。

下载项目代码 并将其变为你自己的作品。

节目注释

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Charles McKeever
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Charles McKeever 是一位终身计算机极客,他喜欢探索各种技术,以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

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