Corona Geek #177 – 双摇杆游戏开发 – 使用传感器

Corona Geek #177 – 双摇杆游戏开发 – 使用传感器

Corona Geek 在今天的 Corona Geek 环聊中,我们继续开发我们的双摇杆射击游戏,并研究创建基于网格的算法,以便使用物理传感器智能生成敌人。 我们还谈到了对象缓存及其可能的优势。

下载双摇杆射击游戏项目代码并将其据为己有。

节目注释

感谢您的观看、收听和关注 Corona Geek

Charles McKeever
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Charles McKeever 是一位终身电脑极客,他喜欢探索各种技术,以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

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