2016 年 2 月 1 日
Corona 极客 #178 – 使用对象缓存优化性能
在今天的 Corona 极客视频会议中,我们继续开发我们的双摇杆射击游戏,并探讨了如何使用对象缓存来优化创建和销毁大量对象时的性能。
漫游玩家 Ed Maurina 展示了一些非正式的测试结果,揭示了一些令人惊讶的结果。 140% 的性能提升是否值得在您的项目中添加一些额外的代码?如果是这样,请观看今天的视频会议,了解对象缓存的工作原理,并下载 对象缓存测试源代码 以深入了解细节。
下载相关的双摇杆射击游戏项目代码,并将其变成您自己的。
节目注释
感谢您的观看、收听和关注 Corona 极客
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