2016年2月29日
Corona Geek #181 – 创建可破坏的游戏环境
在今天的 Corona Geek 节目中,Ed Maurina 回答了 最近论坛上的一个问题,关于如何创建可破坏的游戏环境。Ed 演示了三种可能的解决方案,其复杂程度各不相同。小组成员还分享了一些关于使用着色器,甚至完全不使用物理引擎的好主意。
下载今天演示的源代码。
Ed Maurina 即将关闭他的新工具的 beta 测试人员招募,该工具可以 自动生成 常见的入门游戏模板。不要被排除在外,立即注册成为beta 测试员,并帮助塑造一个将使整个社区受益的开发工具。
节目注释
- 从 Brian Burton 博士那里学习 Corona SDK
- 观看 Corona 大学视频
- Corona IRC 频道
- 在 Apple TV 上玩 Flappy Fruit Bat
- 了解 Tony Godfrey 如何为日语、韩语和俄语 本地化 Hoppy Naut
小组成员
推广您的应用
让我们面对面见面
感谢您的观看、收听和关注 Corona Geek
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