Corona 极客 #25 – 与游戏程序员应用开发者 Ricardo Rauber Pereira 交流

Corona 极客 #25 – 与游戏程序员应用开发者 Ricardo Rauber Pereira 交流

上周没有正常的周一 Corona 极客聚会,因为我当时正从加利福尼亚飞回来,但我有机会与 Ricardo Rauber Pereira 谈论他的新 Corona SDK 开发工具 Game Coder,这是一个新的 iOS 应用程序,允许你在 iPad 上构建游戏。 Ricardo 解释了如何将项目导出到 Corona 进行编辑,然后发布到 iOS 设备。 这是一个使用 Corona SDK 构建的惊人工具。 本周,我们将发布 Ricardo 的一篇博客文章,解释 Game Coder 的工作原理。 同时,在 App Store 中查看 Game Coder

一如既往,请务必在下周一太平洋标准时间中午 12 点/格林威治标准时间晚上 8 点加入我们的新剧集,并将我们添加到你的 Google+ Corona SDK 圈子

感谢收看,

Charles McKeever
Corona 极客


节目极客

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Charles McKeever
[email protected]

Charles McKeever 是一位终身计算机极客,他喜欢探索技术以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何使用它们来推动创业活动。

12 条评论
  • Mo
    发布于 21:07, 2月4日

    很高兴见到 Ricardo。我仍然在使用 Director。如果可以的话,我有一个建议:制作一个免费版本的应用程序!如果你想让更多人了解它的优点。我这么说只是因为价格问题,我确信它物有所值,但例如,有一个 1 星的评论,除非更多人下载该应用程序、试用并留下好评,否则你无法与之竞争。例如,你可以在免费版本中(如果易于实现)

    – 删除将应用程序导出回 Dropbox 的功能
    – 限制资产数量
    – 限制人们可以选择的方向

    无论如何,这些都是一些想法,但我强烈建议你推出一个免费的限制版本(如果你还没有这样做)。你希望人们大规模使用它。例如,我还认为这是一种在飞机上快速测试应用程序(经常旅行!)的好方法,然后在回家后在电脑上使用它。

    再次感谢你对 Director 和这个新应用程序的贡献!

    Mo

    PS:很棒的播客!

  • Brent Sorrentino
    发布于 23:31, 2月4日

    Ricardo,这真是太棒了,而且是一个如此创新的想法!我认为未开发的巨大潜力在于那些想要教他们的孩子游戏创作(逻辑、事件、动画、基本物理等)基础知识的父母,而无需最初对 Lua 代码感到“恐惧”。然后,当他们准备好后,将代码导出到 Corona,教你的孩子它是如何工作的,甚至可以对其进行扩展以进行完全自定义!我希望我 8 岁或 10 岁的时候有这样的工具……不是说我当时的 C64 不是一个很棒的工具,我只是说,这个更好。 😉

    无论如何,感谢你为 Corona 社区提供 Director(我仍然在使用它!)和现在的 Game Coder 等有用工具所做的不断努力。你是一位有才华且勤奋的人。

  • Ricardo Rauber
    发布于 06:40, 2月5日

    谢谢大家!

    我们正在开发一个精简版和更多功能。此外,到月底将有一个重大更新。

  • Mo
    发布于 23:43, 2月5日

    太棒了!我打算购买它来快速制作游戏原型。这也是我能为支持你和你在社区所做的一切的最低限度。迫不及待想看看你为新版本准备了什么。

    谢谢

    Mo
    @LairdGames

  • Mo
    发布于 01:22, 2月6日

    你好,Ricardo,

    我购买了它,希望明天下午在航班上使用它来制作一些游戏原型。不幸的是,它在加载时似乎崩溃了。该应用程序显示加载中,然后在 30-40 秒后就退出了。我尝试关闭所有其他应用程序以释放更多空间,但同样的事情发生了。

    顺便说一句,它是在 iPad2 -32 Gb- iOS 6.0 上运行的

    有什么想法/建议吗?

    非常感谢。

    Mo

  • Mo
    发布于 01:41, 2月6日

    我的道歉 Ricardo!我刚刚发现我的 iPad 只剩下 1 Gb 的内存。一旦我清理了一点(需要清理更多),并获得了 1.5 Gb,那么 Game Coder 就会打开,而且很有趣。对于虚假警报,我非常抱歉。你可能需要在当前的 iTunes 中发布一个关于检查内存级别的警告,以避免人们给出差评。这个应用程序很棒,你不想让人们留下错误的初次印象,尤其是在这不是应用程序的错误时!

    只是一个建议。但无论如何,到目前为止,这是一个很棒的应用程序,我很高兴明天能在飞机上使用它。无需笔记本电脑!

    谢谢!

    Mo.
    @LairdGames

    PS:我稍后会留下(好评)

  • Mo
    发布于 02:17, 2月6日

    以 Viperone 的身份在美国商店留下了评论。祝你好运,我迫不及待地想看到你准备的升级!

    Mo

  • Ricardo Rauber
    发布于 04:16, 2月6日

    嗨,Mo,

    谢谢你的帮助,我正在考虑一种与人交谈的方式,而不会让他们认为这是应用程序的错误,并且这是一种解决方法。

    今天我将在 Game Coder 网站上发布路线图,以便大家了解我们正在做什么!

  • Perry
    发布于 08:56, 2月7日

    Ricardo,

    看起来不错!我仍然在使用 Director 以及 Storyboard。这是用 Director 模块导出的吗?

    谢谢!
    Perry

    • Ricardo Rauber
      发布于 04:10, 2月8日

      嗨,Perry,

      它有一个使用 Storyboard 引擎的新 Director 版本!

      谢谢

  • Ingemar
    发布于 03:30, 2月8日

    在路上进行原型设计非常完美。而且 10 美元对于如此强大的工具来说只是一个小小的代价。我喜欢它。

    • Ricardo Rauber
      发布于 04:14, 2月8日

      谢谢 Ingemar,我们正在努力将开发提升到一个新的水平!

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