Corona Geek #50 – 创建一个简单的游戏 – 代码演练 – 第二部分

Corona Geek #50 – 创建一个简单的游戏 – 代码演练 – 第二部分

Corona Geek本周,我们回顾了 That’s So Panda 游戏代码的第二部分。游戏教程系列。 本教程涵盖了许多游戏动态,例如物理引擎的使用、碰撞检测、生成敌人、D-Pad 实现、得分记录和生命值计量器的实现。请务必观看本系列的两部分的第一部分。在第一部分中,我们谈到了故事开发等整体游戏设计概念。

此外,在 Hangout 期间,Ed Maurina 谈到了在你的游戏中使用物理,Brian Burton 博士宣布他的下一本Corona SDK 书籍已准备好进行预购。

Corona Labs T 恤得主

祝贺 Phil Baugham 赢得本周的 Corona Labs T 恤。为了有机会赢取,请在 TwitterFacebook 上关注 Corona Geek,并填写 Corona Geek 赠品表

感谢您的观看,我们下周的 Corona Geek Hangout 再见!

记得订阅

Charles McKeever
[email protected]

Charles McKeever 是一位终身计算机极客,他喜欢探索技术以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

暂无评论

发表评论