2013年8月26日
Corona Geek #52 – 在 Corona SDK 中制作角色跳跃
在本周的 Corona Geek 中,Roaming Gamer 的 Corona SDK 游戏模板的开发者 Ed Maurina 向我们展示了一个 Corona SDK 代码片段,该代码片段使你的游戏角色可以跳跃。 使用 Corona 的内置物理引擎,我们向一个角色施加了力,然后添加了第二个角色,以展示使用相同函数为多个对象处理触摸事件有多么容易。 下周,我们将研究使下雨和闪电的代码。 同时,请查看 Burton 博士的新书《使用 Corona 学习移动应用和游戏开发》,以获取更多有关如何在游戏中利用 Corona 的物理引擎的技巧。
祝贺 Robert Araho 赢得本周的 Corona Labs T恤。为了让您有机会赢得奖品,请在 Twitter 和 Facebook 上关注 Corona Geek,并填写 Corona Geek 赠品表格。
感谢您的观看,我们下周的 Corona Geek 直播见!
记得订阅
Michael
发布于 27日 8月 12:23h可以将示例作为 zip 文件存储在 GitHub 上吗?这样更容易下载。
谢谢
Tony
发布于 27日 8月 15:23h感谢发布!math2d 函数绝对是一个巨大的节省时间工具。感谢您花时间详细介绍它。
Ed Maurina
发布于 28日 8月 10:18h@Michael,
您好。我在这里启动了一个新的 gitHub 子存储库
https://github.com/roaminggamer/RG_FreeStuff/tree/master/Corona%20Geek
它将包含我在直播中谈论的或以某种方式参与编辑/审查等的代码、资源等。
此节目的代码在这里
https://github.com/roaminggamer/RG_FreeStuff/tree/master/Corona%20Geek/Hangout%2052
请注意,SSK 是单独的,存储在这里: https://github.com/roaminggamer/SSKCorona
SSK Wiki(虽然可能很小)在这里: https://github.com/roaminggamer/SSKCorona/wiki