Corona Geek #53 – 在 Corona SDK 中制作雨和闪电

Corona Geek #53 – 在 Corona SDK 中制作雨和闪电

Corona Geek在本周的 Corona Geek 中,在雨和闪电代码片段的演练过程中,几乎真的下起了猫狗雨。我们学习了 Corona 大使 Volodymr Sergeyev 的一段很棒的代码,该代码展示了如何创建和回收对象来模拟雨。Ed Maurina 动态地修改了该代码,结果会让你开怀大笑。然后,Brian Burton 博士带领我们学习了一个模拟不同类型闪电的代码片段。结果非常令人震惊,甚至可能会让你大吃一惊,特别是如果你戴着耳机的话。 

下周,我们将研究使物体漂浮在水中的代码。与此同时,请查看 Burton 博士的新书,使用 Corona 学习移动应用和游戏开发,以获取有关如何在游戏中使用 Corona 物理引擎的更多提示。

此外,请下载今天环聊中的 Corona SDK 源代码,以查看实际运行的代码。

祝贺 Tony Morelli 赢得本周的 Corona Labs T 恤。为了获得赢取机会,请在 TwitterFacebook 上关注 Corona Geek,并填写 Corona Geek 赠品表格

感谢您的观看,我们下周的 Corona Geek 再见!

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Charles McKeever
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Charles McKeever 是一位终身计算机极客,他喜欢探索各种技术,以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

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