Corona Geek #54 – 在 Corona SDK 中制作漂浮物体

Corona Geek #54 – 在 Corona SDK 中制作漂浮物体

Corona Geek在本周的 Corona Geek 中,我们讨论了 Windows Phone 的现状,鉴于 史蒂夫·鲍尔默的突然离职 以及 微软收购诺基亚移动电话制造部门。我们还逐步介绍了使用 Corona SDK 代码创建浮力特效,使物体看起来像漂浮在液体中的一些非常有趣的代码。

感谢来自 InsertCo.de 的 Adam 分享了 原始代码,并感谢 Ed Maurina 将今天 Hangout 中 修改后的代码版本 上传到 GitHub。如果您想玩一些创造性的物理代码,请下载这些示例并享受乐趣。正如 Ed 在 Hangout 中提到的,修改这些项目的物理属性可以激发您发现全新的游戏机制。

请务必查看我们在节目中提到的两个应用程序,Copper ShieldWord Games Pack。这两款游戏都非常有趣,并实现了一些创意性的游戏想法。

此外,祝贺 Joel Candelaria 赢得本周的 Corona Labs T恤。为了有机会赢取,请在 TwitterFacebook 上关注 Corona Geek,并填写 Corona Geek 赠品表格

感谢您的观看,我们下周的 Corona Geek 再见!

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Charles McKeever
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Charles McKeever 是一位终身的计算机极客,他喜欢探索各种技术,了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

1 条评论
  • Dave Baxter
    发表于 11:48, 9 月 11 日

    有没有可能将这些变成书面教程?

    更容易理解和遵循。完成的视频很好,但是这里的视频教程似乎不太受欢迎。

    Dave

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