2013年10月28日
Corona Geek #61 – 与《城市鸟类》开发者诺亚·马列维奇畅聊
在本周的 Corona Geek 中,我们与漫画家和 Corona 开发者诺亚·马列维奇聊了他的获奖游戏《城市鸟类》。诺亚为他的游戏创作了所有的美术作品和代码,通过学习布莱恩·伯顿博士的著作《使用 Corona 进行移动应用开发》学习了 Corona SDK,并整合了他在 Corona 社区中找到的代码示例。诺亚分享了他对快速开发的看法,以及 Corona 如何帮助他构建一款感觉像在看卡通片的游戏。
本周的节目还展示了 GP Animations 的 Greg Pugh 创作的一些环聊粉丝艺术。感谢格雷格!
今天加入环聊的还有
……感谢所有在 YouTube 上观看直播环聊的朋友。
恭喜 Kiffin Ayers 赢得本周的 Corona Labs T 恤。要获得赢取机会,请在 Twitter、Facebook、Google+ 或 YouTube 上关注 Corona Geek,并填写 Corona Geek 的赠品表格。
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Mo
发布于 16:45h,10月28日嘿,诺亚,今天的节目很棒。感谢你回答了我所有的问题!对于你和那些在你的应用中遇到评论按钮问题的人,斯科特·奥尔德曼给我提供了这个链接(谢谢斯科特!)你可以在其中生成一个指向你在应用商店(IOS)中的应用的直接链接。请确保在菜单中选择应用。
http://linkmaker.itunes.apple.com/us/
我认为你可以使用该链接,并像以前一样使用它(低于 ios 7)。
我打算这样更新我的应用看看。现在,似乎那些试图评论我的应用的人无法评论,因为链接已更改。
希望这有帮助。
MO
Mo
发布于 16:46h,10月28日顺便说一句,如果你能多谈谈你在游戏中设置挑战的方式,我会很高兴。我喜欢你在节目中的回答,但我需要更多信息 🙂
这款游戏做得太棒了。
Mo