2013年12月23日
Corona Geek #69 – 创建季节性应用、增强渲染和应用圣诞礼物
在本次假日版的 Corona Geek 中,Corona 大使 Jen Looper 演示了她的 圣诞数学挑战应用。我们讨论了在节日高峰期及时发布应用所需的条件、何时应用重新换皮是一个好做法,以及如何使用 Graphics 2.0 中的相机滤镜进行增强渲染。
我们在节目中提到的其他内容
- Corona Indie Devs Facebook 群组
- 达拉斯 Corona SDK 会议,2014 年 1 月 11 日
- OfficeMax 的 Elf Yourself 应用
- iOS 的 BossJock 播客应用
- Android 版 Santa Rockstar Versus Aliens
- Mindgrub Games 的 WindSquire
- Zombie Puzzle Invasion
感谢所有在 YouTube 上观看直播 Corona Geek Hangout 的人。
恭喜 Carl Derkins 赢得了本周的 Corona Labs T 恤。为了获得获奖机会,请在 Twitter、Facebook、Google+ 或 YouTube 上关注 Corona Geek,并填写 Corona Geek 赠品表格。
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David Grant
发布于 12 月 24 日 08:38我喜欢在大日子前 20-25 天发布我的应用。所以对于圣诞应用,我会在 12 月 1 日发布。我这样做的原因是,在 Android 上,每个类别都有顶部新免费部分。你会在顶部新免费部分停留 30 天。随着你获得的下载次数越来越多,你在列表中的排名会越来越高。因此,到了圣诞节,你的应用应该接近该类别的顶部,当用户按类别查找应用时,你的应用就接近顶部。我发现 iOS 上的赚钱潜力更高,但在营销方面,Android 的应用登上榜首要容易得多,这反过来又比 iOS 赚得多。
Charles McKeever
发布于 1 月 2 日 08:02谢谢你的提示,David。这绝对是今后需要牢记的事情。