2013 年 2 月 1 日
Corona Geek Level Up – 全球游戏 Jam、游戏代码器和 Spine
本周在 Corona Labs 非常忙碌。以下是对我们本周所做的一些工作的快速回顾。
从上周五开始,团队成员在旧金山的全球游戏 Jam 中聚会,那真是太棒了。很多有创意的人都挤在一个大型仓库大小的空间里,我得以与一些非常有才华的人交谈。这里有一些来自旧金山全球游戏 Jam 的图片和视频。
本周没有正常的周一 Corona Geek 聚会,因为我正在从加利福尼亚飞回,但我确实有机会与 Ricardo Rauber Pereira 谈论他新的 Corona SDK 开发工具 Game Coder,这是一个新的 iOS 应用程序,允许您在 iPad 上构建游戏。Ricardo 解释了如何将项目导出到 Corona 进行编辑,然后发布到 iOS 设备。这是一个使用 Corona SDK 构建的令人惊叹的工具。在 App Store 中查看 Game Coder!我将在未来几天发布对 Ricardo 的完整采访,以及一篇解释 Game Coder 工作原理的博文。
本周,我们还一直在与世界各地的 Corona 大使联系,以获得他们对该计划的反馈。大使们为我们提供了关于他们 2013 年目标的精彩反馈,我们已经开始努力创建全新的资源,以便他们可以与他们遇到的每个人分享 Corona SDK。如果您错过了新的Corona SDK 介绍视频,请务必观看。这是一个 7 分钟的重点信息,可帮助任何人开始使用 Corona。
下周三我将返回旧金山参加北美应用程序世界。Walter Luh 和 David Rangel 将在活动中进行两个单独的会议。我们还将在活动中设立一个展位,团队成员将在应用程序世界中聚会。我将走访活动现场与开发人员交谈。期待看到来自活动的许多照片。我们将尝试发布尽可能多的视频,但电池寿命和互联网可能会受到限制。
在周一,务必加入我们每周的 Corona Geek 聚会,届时我们将回顾全球游戏 Jam 活动,并与 Esoteric Software 团队讨论他们非常成功的 Kickstarter 活动,该活动已筹集了近 1.7 万美元。他们的 2D 骨骼动画工具将支持 Corona SDK,因此我们想与他们谈谈这个问题。
本周就到这里。
不要忘记下载您的免费 Corona Paper 副本。快点,因为它只在 2 月 4 日星期一之前免费。这是一本致力于使用 Corona SDK 进行移动开发的很棒的杂志。
祝你周末愉快。
Charles McKeever
又名,Corona Geek
无评论