游戏开发系列精选 – 创建墙壁

游戏开发系列精选 – 创建墙壁

Corona Geek

最近在 Corona Geek 上,我们开始了一个游戏开发系列,使用 Corona 重新创建了一个现有的无尽跑酷游戏。到目前为止,我们已经定义了游戏的元素确定了所需的资源,并讨论了项目的组织

在第 131 次环聊中,我们开始编写代码来创建以 45 度角生成的墙壁。这个过程涉及一些 2D 数学,但您不必理解所有细节即可跟随学习。

我们还将环聊拆分成了小片段,可以轻松地以小块的形式消费。您可以观看整个环聊,或者只观看您感兴趣的部分。

游戏开发片段

以下是环聊片段。所有示例和代码片段的下载链接可以在每次环聊的节目说明中找到。祝您玩得愉快!

无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 1 部分

无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 2 部分

无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 3 部分

无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 4 部分

无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 5 部分

Walter Luh 片段

在环聊期间,我们还与 Walter Luh 讨论了最近的 Corona Free 公告以及 Corona 对桌面应用程序的支持。Walter 分享了关于创建 Win32 应用程序和发布到 Steam 的一些见解。以下是对话中的一些片段。

Walter Luh 讨论 Corona SDK Free

Walter Luh 谈应用程序货币化

https://www.youtube.com/watch?v=fe1KMZ1s4is

Walter Luh 的 Corona SDK 桌面支持演示

Walter Luh 讨论 Win32 桌面支持

Walter Luh 谈 Corona SDK 中的 Steam 支持

感谢您的观看、收听和关注 Corona Geek

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Charles McKeever
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Charles McKeever 是一位终身计算机极客,他喜欢探索各种技术,以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

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