2015年3月11日
游戏开发系列精选 – 创建墙壁
最近在 Corona Geek 上,我们开始了一个游戏开发系列,使用 Corona 重新创建了一个现有的无尽跑酷游戏。到目前为止,我们已经定义了游戏的元素,确定了所需的资源,并讨论了项目的组织。
在第 131 次环聊中,我们开始编写代码来创建以 45 度角生成的墙壁。这个过程涉及一些 2D 数学,但您不必理解所有细节即可跟随学习。
我们还将环聊拆分成了小片段,可以轻松地以小块的形式消费。您可以观看整个环聊,或者只观看您感兴趣的部分。
游戏开发片段
以下是环聊片段。所有示例和代码片段的下载链接可以在每次环聊的节目说明中找到。祝您玩得愉快!
无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 1 部分
无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 2 部分
无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 3 部分
无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 4 部分
无尽跑酷系列 – 创建墙壁 – 第 5 部分
Walter Luh 片段
在环聊期间,我们还与 Walter Luh 讨论了最近的 Corona Free 公告以及 Corona 对桌面应用程序的支持。Walter 分享了关于创建 Win32 应用程序和发布到 Steam 的一些见解。以下是对话中的一些片段。
Walter Luh 讨论 Corona SDK Free
Walter Luh 谈应用程序货币化
https://www.youtube.com/watch?v=fe1KMZ1s4is
Walter Luh 的 Corona SDK 桌面支持演示
Walter Luh 讨论 Win32 桌面支持
Walter Luh 谈 Corona SDK 中的 Steam 支持
感谢您的观看、收听和关注 Corona Geek
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