2015 年 11 月 11 日
Hangout 精华 – 创建桌面精灵动画
上周在 Corona Geek Hangout 166 中,我们继续开发自上而下的射击桌面游戏,研究如何通过手动方式以及使用自动化的“精灵制作器”脚本将静态图像转换为移动的动画精灵序列。我们为玩家的站立、跳跃、行走和战斗状态实现了动画序列。
如果您错过了 Hangout,这里有一些片段可以帮助您赶上进度。观看整个对话,或只观看您最感兴趣的部分。
第一部分 – 社区公告 – 第一部分
第二部分 – 社区公告 – 第二部分
第三部分 – 自上而下射击游戏概述
第四部分 – 平铺背景
第五部分 – 手动排序精灵动画
第六部分 – 使用精灵制作器脚本
第七部分 – 添加帧计数器
第八部分 – 管理世界层
此外,请务必收看本周关于在桌面游戏中创建摄像机的 Hangout。
感谢您观看、收听和关注 Corona Geek
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