2016年1月6日
聚会精彩回顾 – 几何战争双摇杆射击游戏概述
上周在 Corona Geek Hangout 174 中,我们开始了一个新的游戏开发系列,制作一款以《几何战争》为蓝本的双摇杆射击游戏。我们逐步介绍了游戏的设计,以及我们在开发自己的双摇杆射击游戏时将要复制的关键游戏机制。
如果您错过了聚会,这里有一些片段可以帮助您赶上进度。 观看整个对话,或者只观看您最感兴趣的部分。
第 1 部分 – 社区公告
第 2 部分 – 几何战争复古进化概述
第 3 部分 – 敌人类型
第 4 部分 – 障碍物
第 5 部分 – 优化和附加功能
第 6 部分 – 性能技巧
第 7 部分 – 双摇杆射击游戏示例项目演示
请务必观看下周的聚会,主题是创建双摇杆射击游戏,第 1 部分。与此同时,下载示例项目的源代码。
感谢您的观看、收听和关注 Corona Geek
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