Hangout 精华 – Ichi 游戏机制和处理物理引擎的细微之处

Hangout 精华 – Ichi 游戏机制和处理物理引擎的细微之处

Corona Geek

上周在 Corona 极客 Hangout 142 上,我们研究了创建 Ichi 游戏背后的核心机制。我们研究了如何创建和对齐碰撞器,并讨论了使用 Corona 内置物理引擎的一些细微之处。我们甚至研究了如何向游戏中添加关卡编辑器。下载代码以查看所有内容的编码方式。

以下是 Hangout #142 的片段。观看整个 Hangout,或者只观看您感兴趣的部分。

第 1 部分 – 社区公告

第 2 部分 – Windows 桌面支持演示

第 3 部分 – Ichi 游戏机制概述

第 4 部分 – 使用混合模式

第 5 部分 – 使用传感器进行碰撞检测

第 6 部分 – 内置关卡编辑器

顺便说一句,请务必观看 Hangout #143,我们在其中与 CBEffects 的作者 Caleb Place 讨论了他流行的粒子效果库

感谢您的观看、收听和关注 Corona 极客

Charles McKeever
[email protected]

Charles McKeever 是一位终身电脑极客,喜欢探索技术,以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

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