Hangout 亮点 – 关卡平衡、敌人类型和瓦片背景

Hangout 亮点 – 关卡平衡、敌人类型和瓦片背景

Corona Geek

上周在 Corona Geek Hangout 171 中,我们讨论了如何在自上而下的桌面射击游戏中添加瓦片地形和随机敌人类型。我们学习了如何让一些僵尸比其他僵尸更聪明,并且我们研究了如何在关卡中随机化敌人分布,以确保我们不会在游戏早期就让玩家不堪重负。

如果您错过了 Hangout,这里有一些剪辑可以帮助您赶上进度。 观看完整对话,或仅观看您最感兴趣的部分。

第一部分 – 社区公告

第二部分 – 多种敌人类型

第三部分 – 瓦片布局模式

第四部分 – 随机瓦片放置

第五部分 – 绘制瓦片背景

第六部分 – 宝石类型

第七部分 – 总结

另外,请务必关注本周的 Hangout,主题是掉落拾取物品和陷阱来对抗僵尸大军。

感谢您的观看、收听和关注 Corona Geek

Charles McKeever
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Charles McKeever 是一位终身计算机极客,他喜欢探索技术以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何使用它们来推动创业活动。

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