2015年7月1日
Hangout 精选 – 布娃娃物理代码演练
上周在 Corona Geek Hangout 147 中,我们逐步讲解了使用枢轴关节和 Corona 内置物理引擎创建布娃娃角色的源代码。 我们还分享了组织项目代码的技巧。 从 Hangout 下载示例,了解一切是如何工作的。
如果你错过了 Hangout,这里有一些片段可以帮助你赶上进度。 观看整个对话,或者只观看你最感兴趣的部分。
第一部分 – 社区公告
第二部分 – Ed Maurina 展示物理采样器
第三部分 – Ed 讨论将属性附加到场景
第四部分 – 使用物理体过滤器
第五部分 – 构建布娃娃
第六部分 – 物理关节放置
请务必观看 Hangout #148,我们在其中使用枢轴关节和物理创建一个电动轮式推车。 还提供了指向源代码和其他资源的链接,祝你玩得愉快。
感谢你的观看、聆听和关注 Corona Geek
暂无评论