2015年8月19日
聚会亮点 – 在游戏中使用重力以及使用自定义着色器创建 2D 阴影效果
上周在 Corona 极客环聊 154 上,来自 Xibalba Studios 的 Steven Johnson 分享了他创建自定义 2D 阴影着色器示例的代码,而 Roaming Gamer 的 Ed Maurina 向我们展示了如何在类似《它们需要被喂养 3》的游戏中模拟和使用重力。下载 项目源代码,以便跟随对话进行学习。
如果您错过了环聊,这里有一些片段可以帮助您赶上进度。观看整个对话,或者只观看您最感兴趣的部分。
第一部分 – 2D 阴影示例概述
第二部分 – 2D 阴影示例代码
第三部分 – 《它们需要被喂养 3》游戏概述
第四部分 – 分解游戏机制
第五部分 – 玩家重力概述
第六部分 – 计算重力
第七部分 – 调整幅度
第八部分 – 调整块大小
此外,请务必观看本周的环聊,我们在其中讨论了3D 打印游戏棋子和在游戏中使用重力 – 第二部分。
感谢您的观看、收听和关注 Corona 极客
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