2015 年 11 月 04 日
聚会亮点 – 在桌面游戏中使用第三方资源
上周在 Corona Geek Hangout 165 中,我们继续了桌面游戏开发系列,通过添加玩家、生成敌人以及向俯视射击游戏添加精灵动画。我们还研究了在游戏中使用第三方美术作品,以及这些美术作品如何影响我们的整体游戏设计和用户输入策略。
如果您错过了聚会,这里有一些剪辑可以帮助您赶上进度。 观看整个对话,或者只观看您最感兴趣的部分。
第一部分 – 社区公告 – 第一部分
第二部分 – 社区公告 – 第二部分
第三部分 – 俯视射击游戏概述
第四部分 – 什么是瞄准线?
第五部分 – 瞄准武器
第六部分 – 使用 Texture Packer
第七部分 – 源代码概述
此外,请务必收看本周的聚会,主题是使用精灵表创建桌面动画。
感谢您的观看、收听和关注 Corona Geek
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