周一与 Corona Geek 和 10FINGERS AB 一起讨论 Corona Paper 和全球游戏创作节

周一与 Corona Geek 和 10FINGERS AB 一起讨论 Corona Paper 和全球游戏创作节

在周一的环聊中,我们将与来自 10FINGERS AB 的 Stian Saunes 讨论 Corona Paper,这是一本致力于使用 Corona SDK 进行移动开发的数字杂志。该杂志的第一期在新年前夕出版,我有机会在飞往达拉斯的 3 小时航班上阅读了每一寸内容。Corona Paper 的技术编辑之一 Stian Saunes 将与我们一起参与环聊,告诉我们该杂志的想法从何而来,为什么移动应用工作室还要创建一本杂志,以及我们可以在未来几期中看到什么。

如果您还没有,请务必查看 Corona Paper 的第一期。它现在正在发售。

我们还将与我们自己的 Brent Sorrentino 一起,他将为我们讲述即将到来的 全球游戏创作节的完整故事,以及您如何与其他 Corona SDK 开发人员进行交流。

请务必在北京时间下午 12 点加入我们参加周一的 Corona Geek 实时环聊,或在Corona Geek YouTube 频道上观看回放。

周一见,

Charles McKeever
又名,Corona Geek

Charles McKeever
[email protected]

Charles McKeever 是一位终身计算机极客,他喜欢探索技术以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业努力。

3 条评论
  • Ken Ibrahim
    发布于 11:39h,1月13日

    您好,

    CoronaPaper 出版物似乎很有趣,但是当我在 iPad 上的 Safari 中查看示例时,与我的 MacBook Pro 不同,内容(包括文本)似乎没有正确调整大小,导致缩放时文本非常模糊。该网页上还有一个按钮,表明 CoronaPaper 在 App Store 上可用,但单击该链接只会打开 iTunes。即使明确搜索 CoronaPaper(或其变体)也返回任何结果。我错过了什么吗?

    谢谢!

    • Stian Saunes
      发布于 00:55h,1月14日

      您好,Ken。
      我们知道渲染问题,请相信我们,我们正在努力解决它。我们目前在 App Store 上不可用。您提到的 App Store 按钮位于 Joomag(我们的出版平台)的网站上,并且应该链接到他们的杂志阅读器应用程序。对于造成的困惑,我们深感抱歉。

  • Ken Ibrahim
    发布于 10:32h,1月17日

    您好,Stian,

    感谢您的澄清。我希望您在渲染修复后通知大家。我正在考虑订阅,以便在我的 iPad 上阅读该杂志。

    干杯! Ken

    PS:刚在 Corona Geek 上看到了采访的一部分,您说您是音频工作者。我也是,尽管我以视觉效果为生。我的 iPhone 上有 Figure 🙂

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