提示:在 Corona SDK 中使用 setLinearVelocity 与 transition.to 移动对象

提示:在 Corona SDK 中使用 setLinearVelocity 与 transition.to 移动对象

Corona Geek在周一的 Corona Geek Hangout 中,Brian Burton 博士Ed Maurina 分享了一些关于使用 Corona SDK 内置物理引擎与直接过渡来移动对象的实用技巧。一种方法允许对象继续受物理影响,而另一种方法则不允许。他们还讨论了如何将这两种方法结合使用,以产生一些有趣的结果。

观看周一 Corona Geek Hangout 的完整版本,了解更多物理引擎技巧。此外,请务必 观看本系列两部分的第 1 部分,了解关于游戏设计的实用技巧。

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Charles McKeever
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Charles McKeever 是一位终生的计算机爱好者,他喜欢探索各种技术,以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业活动。

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