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本周,我们与拼写测试开发人员 Brian Park 一起在线讨论。拼写测试是 iOS、Android、Kindle Fire 和 NOOK 上排名第一的拼写应用程序。Brian 分享了他的应用程序最初是如何使用 x-code 和 objective-c 开发的,以及在花费大量个人费用和精力之后,他最终决定使用 Corona SDK 自己重写拼写测试。尽管 Brian 不认为自己是程序员,但他开发了一个非常受欢迎的跨平台教育应用程序,该应用程序具有许多高级功能,包括一个完全自定义的键盘,可以在进行测试时抑制拼写更正....

在 2013 年 5 月 4 日至 5 日,Glitch Games 将组织一个为期 48 小时的 Corona SDK 黑客马拉松,名为 Glitch Indie Game (GIG) Jam。GIG Jam 向 Corona SDK 开发人员和那些有兴趣使用该平台的人开放,提供超过 3300 美元的奖品,分为五个获奖者。在今天的 Glitch Games 的 Graham Ranson 的文章中了解有关 Jam 的所有信息。注册有机会赢取 Corona SDK Pro 许可证、Texture Packer Pro、Physics Editor、SpriteHelper 以及更多!...

我们将在 Corona Geek 上推出一个名为“员工对话”的新部分。每周,Corona Labs 团队的成员都会分享一些新的有趣内容,从 Corona 工程师讨论 SDK 的某个方面,到 Walter 谈论 Corona 的愿景。为了启动此活动,我们请 David Rangel 加入我们的 Corona Geek,谈论最近添加的 Corona SDK Starter 以及即将对 Corona Pro 进行的增强。...

上周,我们发布了新的公开版本,并发布了 Corona SDK Starter,因此我想向您快速更新一下我们正在添加的所有很棒的功能,以使 Corona 在跨平台应用程序开发方面表现出色。我还有一些关于我们在开源方面所做工作的公告....