本周,我们与《太空导弹指挥》的开发者 Mo Bennouf 和 AppCod.es 的首席开发者 Tomasz Kolinko 讨论了应用商店优化问题。 Mo 在他的游戏上付出了很多努力,他有很多值得骄傲的地方。因此,他正在尝试 ASO 以确保他的应用排名靠前。为了帮助我们,Tomasz 解释了应用开发者在 Apple App Store 中列出应用时需要考虑的一些重要事项。他还分享了 AppCod.es 如何帮助简化 ASO 流程。加入我们开发者小组的还有 Ed Maurina、Gerald Bailey 和 Matthew...
Andrew Kallem 是《What the Block?!》的开发者,《What the Block?!》是 2 月份的本周应用获奖者。根据他使用 Corona SDK 构建《What the Block?!》的经验,他为有抱负的开发者分享了关于创建概念和原型、开发、为多种屏幕尺寸进行设计以及测试的重要性等方面的技巧....
本周,我们与《Word Hunt》的开发者 Robert Gleason 和《Freeze》的开发者 Andreas von Lepel 讨论了游戏开发和应用营销问题。 Robert Gleason 分享了关于《Word Hunt》如何开发的精彩见解,虽然讨论的最初重点是游戏开发,但最终却变成了一场关于应用营销的非常有启发性的对话....