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这里有成千上万的应用程序开发人员。 如果你不能将自己与其他人区分开来,那么你很可能会发现自己被埋没在竞争中。 许多独立开发人员没有意识到建立品牌以增加其所有应用程序曝光的重要性。 考虑到这一点,我想分享三个帮助 Learning Gems 建立品牌的技巧....

今天,我们与 Brian Burton 博士、Ed Maurina、Gerald Bailey、Ian Masters、Matthew Chapman 和 Tetsuo Ono 讨论了应用开发工作流程。总的来说,我们一致认为工作流程的多样性与市场上开发工具的数量一样多,但开发人员也可以采用一些最佳实践来确保他们尽快开发应用程序。收听今天的节目,听听这个 Corona 应用程序开发人员小组的分享....

在过去的一个月中,我们一直在关注 Corona Daily Builds 中的许多小细节,特别是那些我称之为不可见的问题。 这些是不适合在短期内解决的问题,但对于平台的长期健康至关重要。 其中一个不可见的问题是 Android 权限,或者更准确地说,是默认权限。...

在过去的几个月中,关于游戏中的暴力对年轻人思想的影响有很多讨论。 1 月,在发生一系列与枪支相关的死亡事件后,奥巴马总统提议资助研究这种关系。 随着游戏变得越来越血腥和逼真,许多人想知道,每天玩暴力游戏是否会助长儿童的攻击性。 虽然儿童可以将电视和电影作为被动观众来观看,但电子游戏需要互动,这被认为对正在成长的心灵有更大的影响。...

你可能没有意识到这一点,但如果你拥有一部智能手机,那么你就随身携带了一台游戏机。 你旧的 Xbox 或 PlayStation 将被你可以随身携带的东西所取代。 很多人都看到了这种趋势,并决定构建基于 Android 的设备来支持它们,例如 Ouya、Gamestick,甚至是 nVidia 的 Project SHIELD。 所有这些设备需要注意的重要一点是,它们都使用控制台质量的游戏控制器。 并且它们使用连接到单个设备的多个控制器。...

在本周的 Corona Geek 中,我们与 Brian Burton、Ed Maurina、Gerald Bailey、Matthew Chapman、David Roulin、Nate Sweet 和 Søren Nielsen 一起聚会。 我们回顾了从德克萨斯州阿比林到法国里昂的全球游戏果酱,并讨论了 Esoteric Software 成功发起的 Kickstarter 众筹活动,以筹集资金来扩展 Spine,2D 骨骼动画工具....