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有什么比聚在一起回顾 2012 年发生的事情,并讨论这对 2013 年 Corona 社区意味着什么,更能开启新的一年呢?在这一集中,我们与节目常客、使用 Corona SDK 开发移动应用程序的多本书籍作者 Brian Burton 博士一起,并邀请了 Walter Luh、David Rangel 和 Mohamed Hamedi 来讨论 Corona Geek、Corona Cloud、Corona Enterprise 和 Project Gluon....

Jerome Hollon 是一位 Corona SDK 开发人员,为客户构建跨平台移动应用程序。当被要求在肯塔基州列克星敦的当地黑客空间演讲时,杰罗姆分享了他使用该平台的经验,并通过在短短一个小时内使用 Corona SDK 开发一个愤怒的小鸟克隆版,让观众惊叹不已。...

最近,我有机会与《Corona SDK 移动游戏开发:初学者指南》的作者 Michelle Fernandez 会面。正如标题所示,她的书向您介绍了使用 Corona SDK 和 Lua 语言进行移动游戏开发。如果您从未编程或创建过游戏,米歇尔的书将逐步引导您了解您需要知道的一切....

这是一篇关于 Drummer Games 制作的 14px 游戏的快速应用评论,这是一款具有复古风格的 2D 平台游戏。付费游戏包含四个世界,以及 45 个从入门级到绝对疯狂的关卡。14px 还有一个在线关卡编辑器,允许您在桌面浏览器中创建关卡,并在设备上播放并将它们与您的朋友分享。更多内容稍后介绍....

在观看 @coronageek 播客后,刚刚购买了 @kwiksher。我还购买了 @creativesuite 的每月订阅,这似乎是一笔不错的交易——Hector Sanchez (@AppsGlobal) 2012 年 12 月 5 日 Corona Geek On Air 第 17 集已准备好接受您的评论!在本周的直播 Corona Geek On Air Hangout 中,我们邀请了特别嘉宾、Kwik 的创建者 Alex Souza,Kwik 是一款无需代码即可创建移动应用程序的 Photoshop 插件。在这次视频群聊中,我们公布了本周的 Corona Labs T 恤获奖者,回顾了上周六的 Big Corona Meetup,讨论了 Corona Lab 新的团队成员,并讨论了为什么用户界面中的重大更改可能会导致...