2016 年 11 月 7 日 与 Dain Hedgpeth 一起在滑板游戏中添加消费品牌 在这个特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Dain Hedgpeth 讨论了如何在应用程序中添加消费品牌。 Dain 的滑板游戏侧重于滑板文化的真实元素,同时将鞋子和滑板品牌无缝集成到游戏玩法中。听听如果他今天重新开始,他会做些什么不同的事情...... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 11 月 3 日 推出“三消太空 RPG”模块化游戏模板 正在寻找如何将项目组织成可重用模块的绝佳示例吗?查看这个免费的高质量游戏模板以开始使用...... Rob Miracle Corona SDK, 游戏开发, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016 年 11 月 2 日 精选应用:Malachai 万圣节是推出恐怖主题游戏的好时机。看看 Supertapp Interactive 和 NeWa Studios 的这个令人毛骨悚然的合作...... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用 分享 阅读更多
2016 年 10 月 31 日 与 Matt Rathbun 一起开发 Super Robot Jump Jump 在这个特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Matt Rathbun 讨论了他作为独立游戏开发者的旅程,以及他如何在睡在朋友的沙发上时设法开发出 Super Robot Jump Jump ...... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 10 月 28 日 Facebook 插件更新 – 我们已退出测试版! 我们很高兴地宣布我们的 Facebook 插件已退出测试版,可以正式使用了。请继续阅读以了解更多信息...... Rob Miracle Corona SDK, 插件 分享 阅读更多
2016 年 10 月 26 日 GameAnalytics 插件 – 移动游戏分析 Corona Labs 很高兴地宣布推出新的 GameAnalytics 插件,以跟踪重要的应用程序事件并更好地了解玩家行为。请继续阅读以了解有关此出色的分析插件的更多信息...... Rob Miracle 新闻与公告, 插件 分享 阅读更多
2016 年 10 月 24 日 与 Bobby Rasmusson 一起制作 Street Puncher 动画 在这个特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Bobby Rasmusson 讨论了如何为他的 Street Puncher 游戏开发和手绘数百个动画。 Bobby 还分享了他为了在应用程序商店中获得推荐会做些什么不同的事情...... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 10 月 21 日 参加 NGDC 2016 – 免费通行证可用! 参加 11 月的 NASSCOM 游戏开发者大会,并学习如何赢取活动的免费通行证...... Rob Miracle 游戏开发, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016 年 10 月 19 日 精选应用:The Lords of the Earth Flame 《The Lords of the Earth Flame》是一款基于文字 RPG 的互动冒险游戏。了解有关此精美的 Corona 构建的应用程序的更多信息...... Rob Miracle 精选应用, OS-X, Win32 分享 阅读更多