2016 年 6 月 8 日 Corona Geek #188 – 使用四叉树减少碰撞计算和 Spine 运行时网格支持 在本周的 Corona Geek 播客中,来自 Devil Squid 的 René Aye 向小组展示了如何使用四叉树来减少碰撞计算的数量。我们讨论了 Corona 对网格的新支持,Steven Johnson 展示了他的一些与网格相关的插件工作,Vlad Shcherban 分享了核心工程师在添加网格支持方面的观点.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 6 月 3 日 来自论坛 — 第 126 期 欢迎来到最新一期的“来自论坛”。在本系列中,客座博主 Alex Jackson 重点介绍了 Corona 论坛中杰出的主题。目标是让人们关注我们自家后院正在进行的最引人入胜、最有趣和最发人深省的讨论.... alex 来自论坛 分享 阅读更多
2016 年 6 月 1 日 推出 KIDOZ,一个符合 COPPA 的货币化插件 我们很高兴地宣布 KIDOZ 插件的可用性。KIDOZ 网络允许开发人员通过儿童友好的内容发现来将其应用程序货币化.... Rob Miracle 货币化, 插件 分享 阅读更多
2016 年 5 月 31 日 来自论坛 — 第 125 期 欢迎来到最新一期的“来自论坛”。在本系列中,客座博主 Alex Jackson 重点介绍了 Corona 论坛中杰出的主题。目标是让人们关注我们自家后院正在进行的最引人入胜、最有趣和最发人深省的讨论.... alex 来自论坛 分享 阅读更多
2016 年 5 月 27 日 Apple iOS 和 IPv6 截止日期 从 2016 年 6 月 1 日开始,Apple 将开始对使用网络的应用程序执行新政策。请进一步阅读以了解此政策的含义以及它可能如何影响您.... Rob Miracle Corona SDK, 每日构建, iOS, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016 年 5 月 26 日 Corona Geek #187 – 使用 LDoc 创建惊人的应用程序项目文档 在今天的 Corona Geek 播客中,来自 Devil Squid 的 René Aye 向我们介绍了如何使用 LDoc 创建项目文档。他还为我们提供了有关如何使用 markdown 格式化 Lua 表参数的指针。小组还讨论了在应用程序中使用不同货币化选项的优点,并分享了有关如何改善用户体验以及为广告商和应用程序开发人员增加价值的想法.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 5 月 25 日 Android Studio 模板现在可用于 Corona Enterprise 对 Corona Enterprise 的 Android Studio 支持来了!请进一步阅读以了解 Android Studio 如何使您的开发受益.... ajay Android, Corona 原生构建, 每日构建 分享 阅读更多
2016 年 5 月 24 日 特色应用程序:Tower Crush – 一款很棒的全新 Corona 构建游戏 本周的特色应用程序是使用 Corona 构建的应用程序的绝佳示例。了解一下 Tower Crush,看看它是否能激发您创造出令人惊叹的东西。... Rob Miracle Corona SDK, 特色应用程序, 游戏开发, 每周移动应用程序 分享 阅读更多
2016 年 5 月 20 日 来自论坛 — 第 124 期 欢迎来到最新一期的“来自论坛”。在本系列中,客座博主 Alex Jackson 重点介绍了 Corona 论坛中杰出的主题。目标是让人们关注我们自家后院正在进行的最引人入胜、最有趣和最发人深省的讨论.... alex 来自论坛 分享 阅读更多
2016 年 5 月 19 日 特色应用程序 – Forgotten Places: Regained Castle 请进一步阅读以了解 Forgotten Places: Regained Castle,这是一款具有精美艺术品的沉浸式冒险游戏.... Rob Miracle Corona SDK, 特色应用程序 分享 阅读更多