博客

上周一,我们开始了一个关于使用 Corona 内置物理引擎的系列。 我们查看了物理 API 文档,并讨论了从基本形状构建布娃娃背后的概念。 本周,我们继续讨论物理问题,了解了用于创建布娃娃示例的代码以及有关如何组织项目代码的提示。 我们甚至讨论了如何使用采样器代码作为参考来构建一个简单的装扮或对象放置游戏....

欢迎来到最新一期的“来自论坛”。 在本系列中,客座博主 Alex Jackson 重点介绍了 Corona 论坛上的优秀主题。 目标是让人们关注在我们自己的后院中发生的 最引人入胜、最有趣和最发人深省的讨论....

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上周在 Corona Geek 环聊 143 中,我们与 CBEffects 粒子效果库作者 Caleb Place 进行了交流。 Caleb 分享了他 12 岁时如何开始编程,以及他如何自学创建粒子效果所需的代数知识。 他的故事确实令人鼓舞,并证明任何人都可以创造出惊人的东西,无论其年龄或经验如何。 以下是环聊的片段....