
博客
2014年4月9日
客座文章:将冒险游戏带入触控时代
Brain&Brain 是 David 和 Brooke Condolora,一对来自湾区的夫妻团队,他们对讲故事和安静的冒险充满热爱。他们的第一款游戏 Doggins 由 David 在 Corona SDK 中编写,并获得了 2014 年 SXSW 游戏玩家之声奖的提名,并入选了 2014 年 PAX East 的 Indie MEGABOOTH....
2014年4月8日
小部件 — 创建滑动面板
今天的教程演示了如何创建一个具有多种用途的滑动面板,从游戏到商业应用程序。仅使用一个核心函数,您可以轻松实现从屏幕不同侧面出现并利用独特缓动过渡的各种面板....
2014年4月7日
Corona Geek #84 – Raspberry Pi 开发和在 Corona Simulator 中编辑粒子
在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们与 Corona 大使 Jen Looper 讨论了 Raspberry Pi 开发。我们还与 Corona 大使 Ed Maurina 讨论了直接在 Corona Simulator 中编辑粒子的问题....
2014年3月31日
Corona Geek #83 – 探索云计算基础知识
您想为您的移动应用创建云服务吗?在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们与 Brian Burton 博士讨论了云计算。我们还重点介绍了一些创新的云提供商,这些提供商正在简化 LAMP 堆栈的设置过程,以便您可以立即开始编码,而无需成为忍者管理员....
2014年3月24日
Corona Geek #82 – Particle Designer 2.0 演示、Windows Phone 和应用变现
在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们查看了粒子效果演示,讨论了在 Windows Phone 上运行的 Corona 应用,并讨论了 Android 和 iOS 之间的应用变现差异。请听听关于 Google Glass、关键字填充和冒险的加拿大边境口岸的部分....
2014年3月21日
宣布支持 Particle Designer 2.0
我们非常高兴地宣布支持 Particle Designer 2.0,它是市场上最好的粒子效果编辑器之一。Particle Designer 被主要移动工作室和独立开发者使用,具有 48 个完全可配置的属性、多个发射器、实时预览等等....