2013年5月23日 Tap for Tap:Corona 开发者的交叉推广和货币化解决方案(客座文章) Tap for Tap 的联合创始人兼营销副总裁 Eric Dyck 撰写了他公司与 Corona Labs 建立新合作伙伴关系的文章。了解 Tap for Tap 为 Corona SDK 开发人员提供的交叉推广和货币化解决方案.... inna 客座博主 分享 阅读更多
2013年5月22日 关于网络 2.0 如何发生的故事 几个月前,我谈到了网络 2.0,但我没有提到的是,这些改进背后的驱动力是 Corona 社区一位充满激情的成员。了解 Bob Dickinson 为改进 Corona SDK 所做的艰巨努力.... walter Corona SDK 分享 阅读更多
2013年5月22日 视频群聊亮点:内存管理技巧 在周一的视频群聊中,Ed Maurina 展示了他创建的示例应用程序,演示了在 Storyboard 开发的各个阶段将对象设置为 nil 时设备内存如何受到影响。您可以从他的 Roaming Gamer 网站下载代码。谢谢 Ed!... Charles McKeever Corona 极客, Google+视频群聊 阅读更多
2013年5月21日 Corona 每周更新:新的插件合作伙伴 + 核心变得更轻 今天,我很高兴宣布我们的第一批 Corona 插件合作伙伴。像这样的优秀合作伙伴使 Corona 开发人员能够访问最佳的新功能和第三方服务。特别是,今天的这一批涵盖了从应用广告到交叉推广和价值交换广告、从社交活动到游戏控制器的更广泛的服务.... walter Corona 原生构建, Corona SDK, 每日构建, 新闻与公告 分享 阅读更多
2013年5月20日 Corona 极客 #40 – 内存管理、Google IO 和呆伯特 本周我们与 Ed Maurina、Gerald Bailey、Jesse Warden、Matthew Chapman 和 Richard Harris 一起讨论了 Corona SDK 中的内存管理。Ed 非常出色地解释了他在我们之前讨论 Storyboard 的一次视频群聊之后创建的示例应用程序。他的应用程序演示了在开发的各个阶段将对象设置为 nil 时内存如何受到影响.... Charles McKeever Corona 极客, Google+视频群聊 阅读更多
2013年5月20日 本周应用:古墓破坏者 本周的本周应用 - 古墓破坏者 - 是一款全新的益智游戏,它使用 Corona SDK 构建,最近在 Apple 应用商店获得了“新颖且值得关注”的认可。经过一年的开发,古墓破坏者由 Simple Machine 背后的设计师 Kurt Bieg 开发,由 Victor Soto 提供美术设计.... inna 本周移动应用 分享 阅读更多
2013年5月16日 关于 Corona 和 COPPA、隐私政策的更新 关于 Corona、数据收集以及有关 COPPA 和隐私政策的问题的重要更新.... david Corona SDK 分享 阅读更多
2013年5月15日 周三常见问题解答:Java 和 Windows 模拟器 今天是星期三,是时候进行另一次常见问题解答 (FAQ) 会议了。以下是一些关于 Java 和 Windows 模拟器的常见问题解答.... tom 常见问题解答 分享 阅读更多
2013年5月15日 世界著名工程师呆伯特和 Corona Labs 合作举办移动游戏比赛 如果您对世界著名的呆伯特漫画欲罢不能,那么您会喜欢最新的 Corona SDK 挑战。呆伯特的传奇创作者 Scott Adams 正在寻找最热门的移动游戏,其中有他心爱的卡通工程师。我们正在与呆伯特联手,呼吁 Corona SDK 社区使用 Corona SDK Starter、Pro 或 Enterprise 创建最热门的游戏。本次比赛将于 2013 年 5 月 14 日至 7 月 12 日举行,获奖者将于 2013 年 7 月 19 日公布。... inna 新闻与公告 分享 阅读更多
2013年5月13日 本周应用:蛋宝宝 对于任何喜欢 90 年代拓麻歌子的人来说,我们的本周应用会让你充满怀旧感。《蛋宝宝》是一款以在您的设备上照顾一个可爱的虚拟宠物为中心的游戏,根据您饲养蛋的方式,它会孵化成各种有趣的生物。... inna 本周移动应用 分享 阅读更多