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本周,我们与 Glitch Games 的 Graham Ranson 和 Simon Pearce 一起探讨了他们如何设计和开发他们的热门游戏《永远迷失》。两位游戏开发者都非常坦诚地谈论了这个过程和他们的设计决策。他们还提供了一些令人鼓舞的见解,说明两位游戏开发者如何依靠一款热门游戏来谋生......

Chris Russell 是使用 Corona 开发的 iOS 版 Cost a Cake 和 Cost a Cake Pro 的创建者。Chris 的商业应用程序是为蛋糕制作师创建的,在美国和英国 App Store 的食品和饮料类别中飙升至第一名,并在世界各地的许多其他商店中名列前 10 名。Chris 最初开始该项目时是仅限 iOS 的原生应用程序,但为了获得跨平台功能而过渡到 Corona SDK。今天,Chris 分享了他使用 Corona SDK 开发成功的商业应用程序的经验。...

在完整的 Corona Geek #37 在线讨论期间,我们与 Graham Ranson 详细讨论了 Glitch Games 将于 5 月 4 日和 5 日为 Corona SDK 开发者举办的即将到来的 GIGJam 48 小时在线游戏开发大赛。Graham 向我们介绍了参加比赛需要什么、如何提交您的应用程序以及如何评判参赛作品。...