2015 年 8 月 10 日 Corona Geek #154 – 在游戏中模拟和使用重力以及 2D 阴影效果 今天,Steven Johnson 分享了他创建自定义 2D 阴影着色器示例的代码,Ed Maurina 向我们展示了如何在类似于 They Need To Be Fed 3 的游戏中模拟和使用重力。观看回放并查看节目注释以下载代码.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2014 年 12 月 29 日 Corona Geek #122 – 在 Lua 中使用协程并创建 2D 阴影 在本周的环聊中,Corona 开发人员 Steven Johnson 向我们介绍了在 Lua 中使用协程进行时间切片的概念,PyroPixel 的 René Aye 向我们展示了如何使用他的 2D 阴影系统在角度、圆形和复杂形状上创建 2D 阴影效果.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多