2015年8月17日 Corona Geek #155 – 3D打印游戏配件以及在游戏中使用重力 – 第2部分 今天,我们与 BoardCraft 的首席执行官 Todd Porter 特别嘉宾讨论了创建 3D 打印游戏配件。我们还继续了关于重力游戏的讨论,探讨如何使用图层设置我们的世界,如何启用多点触控,以及如何在 Windows 和 OS X 上捕获关键输入。自上周以来,项目代码和图形已更新,因此请务必下载更新的源代码。 ... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多