2013年5月13日 Corona Geek #39 – 创建《永远迷失》第一、二和三部 本周我们与 Glitch Games 的 Graham Ranson 和 Simon Pearce 一起讨论了他们如何设计和开发热门游戏《永远迷失》。两位游戏开发者都非常坦诚地谈论了开发过程和他们的设计决策。他们还提供了一些令人鼓舞的见解,说明两位游戏开发者如何通过一款流行的游戏谋生.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多