2014年6月9日 Corona 极客 #93 – Apple 拒绝奖励、LiquidFun 流体物体和 Swift 编程语言 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们讨论了为什么 Apple 会拒绝提供视频观看和社交分享奖励的应用程序。 我们还讨论了 Corona SDK 对 Google LiquidFun 的支持,并演练了示例代码,以了解刚体如何与流体物体交互。我们还讨论了 Apple 新的 Swift 编程语言以及它与 Lua 和 Python 的比较...... Charles McKeever Corona 极客, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年5月19日 Apple 要求使用 Xcode 5.1.1 构建应用程序 Apple 静悄悄地发布了 此公告,要求所有 iOS 开发人员“使用 Xcode 5.1.1 构建您的应用程序”。当您尝试将二进制文件上传到 iTunes App Store 时,Apple 会强制执行此操作错误 ITMS-9000:“此捆绑包无效。提交到 App Store 的新应用程序和应用程序更新必须使用 Xcode 5.1.1 或更高版本的公共(GM)版本和 iOS 7 SDK 构建。请勿提交使用 Beta 软件构建的应用程序。”今天,我们在上一个公共版本 (2189) 中解决了这个问题。只需重建并提交即可。您还可以使用每日构建版本 2306 或更高版本.... walter Corona SDK, iPhone, 新闻和公告 分享 阅读更多
2013年9月30日 Corona 极客 #57 – 家长支持、iOS 7 和 Android 微型游戏机 在本周的 Corona Geek 中,Doug Davies 向我们介绍了他使用 Corona SDK 为他的游戏 Buttermilk - The Bouncing Baby Goat 实现家长控制的代码。我们还讨论了 Green Throttle 的控制器更新、微型游戏机以及 Corona SDK 中的 iOS 7 支持.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ Hangouts 阅读更多