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今天,我们与 BoardCraft 的首席执行官 Todd Porter 进行了交谈,讨论了如何创建 3D 打印游戏组件。 我们还继续了关于重力游戏的讨论,着眼于如何使用图层设置我们的世界、如何启用多点触控以及如何在 Windows 和 OS X 上捕获关键输入。该项目代码和图形自上周以来已更新,因此请务必下载更新的源代码。...

Anders Linneman Hjarnaahas 在网络行业工作了 17 年,并在丹麦哥本哈根经营自己的网络机构 CPH Cloud。凭借在 ASP 和 ActionScript 方面的扎实背景,Anders 很快掌握了 Corona SDK,并开始制作他的第一个手机游戏 CodeCrusher。 在他的特邀文章中,Anders 写了他是如何通过推出 CodeCrusher 在移动设备上重现经典 Mastermind 桌游的。...