2015年9月23日 在线研讨会精选 – 添加导弹射击炮塔 – 在游戏中使用重力 – 第 5 部分 上周,我们继续开发我们的“怪物需要金币”游戏。Ed Maurina 向我们演示了如何向游戏中添加静态导弹射击炮塔,以及如何添加在平台上跟随玩家的制导导弹。我们讨论了实现此目的所涉及的向量数学,并查看了添加炮塔的代码。以下是研讨会的片段.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ 在线研讨会 阅读更多
2015年9月21日 Corona Geek #160 – 制导炮塔向量数学分解 – 在游戏中使用重力 – 第 6 部分 在今天的 Corona Geek 在线研讨会上,我们继续通过一个制导炮塔代码示例来讨论游戏开发。我们将普通的“傻”导弹变成了在炮塔发射后跟随目标的制导导弹。下载代码以获取完整详细信息.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ 在线研讨会 阅读更多