2015年5月25日
Corona Geek #143 – 与 CBEffects 作者 Caleb Place 一起交流
在上周的 Hangout 中,我们探讨了流行的 Ichi 游戏的核心机制。我们涵盖了保险杠的创建、保险杠的对齐、物理引擎的细微之处以及单点触摸输入。今天,我们与 Corona 开发者和 CBEffects 作者 Caleb Place 一起交流,讨论他流行的粒子效果库。Caleb 分享了他 12 岁开始编程的经历,以及他最终选择 Corona SDK 和 Lua 进行开发的原因....