2015年4月22日 Hangout 高光时刻 – 无尽跑酷修改和咨询技巧 上周在 Corona Geek Hangout 137 上,我们暂停了游戏开发系列,回答了社区问题并分享了针对应用开发者的咨询技巧。 Ed Maurina 向我们演示了如何在之前的无尽跑酷游戏中添加额外的拾取物,Hangout 小组分享了许多关于寻找项目、与客户合作、按时间计费等等的应用开发者咨询技巧.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2015年4月20日 Corona Geek #138 – 与 DigiTen Studios 和应用开发咨询技巧 – 第二部分 在上周的 Hangout 期间,我们回答了社区问题,小组分享了关于寻找项目、与客户合作、记录等等的咨询技巧。这周我们继续与 DigiTen Studios 的 Daniel Bittencourt 一起进行了对话。 Daniel 讨论了工作室新推出的热门 iOS 游戏,分享了他们如何进行游戏设计的见解,甚至向我们展示了他们其中一个精灵图的动画效果。了解一下这个两人团队是如何在他们的第一个游戏的成功基础上继续发展的.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多