2013年2月1日 Corona Geek 升级 - 全球游戏创作节、游戏程序员和 Spine 在 Corona Labs 这里,这周真是忙疯了。这是对本周我们一直在做的一些事情的快速回顾。从上周五这个时候开始,团队成员在旧金山的全球游戏创作节上闲逛,真是太棒了。大量的创意人士都挤在一个巨大的仓库大小的空间里,我得以和一些才华横溢的人交谈。这是来自旧金山全球游戏创作节的一些图片和视频。这是对参加全球游戏创作节的一个团队的简短采访,在... Charles McKeever Corona Geek 阅读更多
2013年1月26日 Corona Labs 举办旧金山风格的全球游戏创作节 所以昨天在旧金山举行的全球游戏创作节启动很顺利。当人们到达时,他们被鼓励创造有趣可以佩戴的帽子。这有助于将人们聚集在房间周围的各个桌子旁。大多数人将自己的名字写在帽子上作为名牌。总的来说,这确实只是一个让人们互相了解和交谈的时间,因为有些人彼此认识,但很多人不认识.... Charles McKeever Corona Geek 阅读更多
2013年1月23日 Corona Geek – 第 24 集 – 与 Hiptic Games 和 SSKCorona 交流 在本周的 Corona Geek 中,我们与 Brian Burton、George Deglin、Long Vo、Ed Maurina、Matthew Chapman 和 Gerald Bailey 一起度过。我们节目的开始遇到了一些技术问题,但幸运的是,这些问题并没有阻止我们了解 Hiptic games 如何在短短 11 周内创建和销售一款全新的游戏,以及第三方 Corona SDK 库如何帮助您完成创建游戏和应用程序中的一些常见任务。有关更多详细信息,请参阅下面的节目笔记.... Charles McKeever Corona Geek 阅读更多
2012年5月10日 Corona SDK 仅用于游戏开发吗? 在今天移动设备 Corona SDK 介绍网络研讨会之后,有人给我发电子邮件询问 Corona SDK 是否仅用于开发游戏应用程序。作为一名不熟悉 Corona 的外部观察者,以下是我对此主题的看法.... Charles McKeever Corona Geek 阅读更多