2016 年 1 月 27 日 在 2016 年全球游戏创作节上使用 Corona SDK 距离 2016 年全球游戏创作节(年度最大型的游戏黑客马拉松)仅有几天的时间。了解如何参加以及如何使用 Corona SDK 进行创作!... Rob Miracle Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多
2015 年 4 月 23 日 编织猫咪:在 8 小时内实现不可能 在这篇客座文章中,Playcrafting 和 Simple Machine 的人们讨论了如何在短短八小时的会话中,从设计决策到代码编辑,再到游戏发布前的宣传材料的组装,在 Corona SDK 中开发出一个三消益智游戏。... Brent Sorrentino 游戏开发, 客座博主 分享 阅读更多
2015 年 3 月 2 日 Corona SDK 现在免费 + Mac/Win 桌面应用 + GDC 我们有两条重大公告!Corona SDK 现在完全免费,并且 Mac 和 Win32 桌面应用即将推出。请阅读以了解所有详细信息。... walter Corona SDK, 新闻和公告 分享 阅读更多
2013 年 10 月 24 日 游戏传奇人物约翰·罗梅罗加入担任顾问,谈论 Corona SDK 今天,我非常高兴地宣布约翰·罗梅罗已加入担任顾问!约翰在一百多个游戏中拥有非常丰富的职业生涯,包括标志性的作品《德军总部 3D》、《毁灭战士》和《雷神之锤》。他似乎拥有无限的精力。他不仅在开发新游戏,还在教授移动游戏开发课程,并且是不知疲倦的独立游戏开发倡导者。... walter Corona SDK, 新闻和公告, 视频 分享 阅读更多
2013 年 10 月 14 日 Corona 编辑器 + Sublime Text 我们在构建 Corona SDK 中的一个指导原则是,开发人员体验很重要。这意味着使您尽可能快速、轻松地完成工作。简单是关键 - 我们希望将复杂的事物去除所有不必要的元素,以便您可以专注于重要工作。最近,我们决定将这一观点扩展到实际的编码体验。现在社区已经制作了一些出色的移动工具和 IDE,因此,我们着眼于编辑代码的更基本问题。... walter Corona SDK, 新闻和公告 分享 阅读更多
2013 年 9 月 4 日 新的公开发布 今天,我们宣布最新的公开发布版本 2013.1202。它即刻可供下载,为您带来应用程序开发的乐趣!发行说明中有很多改进,我仅重点介绍一些。... walter Corona SDK, 新闻和公告 分享 阅读更多
2013 年 7 月 31 日 Corona 每周更新:回合制多人游戏支持 准备好邀请您的朋友玩您的最新游戏了吗?您很幸运!从每日构建版本 #1172 开始,您可以开发 iOS 游戏,充分利用 Game Center 中的回合制多人游戏功能。我们将所有这些功能构建到 'gameNetwork' 库中,因此无论您是现有代码还是新代码,都可以轻松使用。... walter Corona SDK, 每日构建 分享 阅读更多
2013 年 6 月 24 日 Corona 每周更新:修复错误 在我们致力于使移动应用程序开发更加容易的诸多功能的同时,我想强调一下并行进行的所有错误修复工作。我们一直非常警惕每日构建中引入的回归,但是如果说我们的错误库中有一个痛点,那就是小部件框架中的错误。我们已经以新的活力来解决它们。... walter Corona SDK, 每日构建 分享 阅读更多
2013 年 6 月 17 日 Corona 每周更新:iOS7 Beta、文本对齐、Facebook 现在是更新您最喜欢的移动应用程序开发平台的时候了。上周,Apple 在 WWDC 上发布了 iOS7 Beta。展示了很多很酷的东西。有趣的是,展示的许多“扁平”UI 正是我们看到你们中的一些人已经在使用 Corona 的图形系统创建的那种东西。... walter Corona SDK, 每日构建, iPad, iPhone, 新闻和公告 分享 阅读更多
2013 年 5 月 15 日 周三常见问题解答:Java 和 Windows 模拟器 今天是星期三,是时候进行另一个常见问题解答 (FAQ) 会议了。以下是一些关于 Java 和 Windows 模拟器的常见问题解答.... tom 常见问题解答 分享 阅读更多